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產業知識 · 紅利與對打

兩邊都押,怎麼還會輸?百家樂、龍虎與輪盤的對打成本

免佣百家樂,光看「免佣」兩個字,很容易把成本那一格刪掉。

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作者 博弈說明書編輯部更新 證據核對 合作查核 方法與揭露

以莊六半賠的版本為例:同一局,莊、閒各押 100。莊以六點贏,莊注只賺 50,閒注卻輸掉 100,合計少 50。平常看起來互相抵掉的輸贏,在這一局就接不起來了。Evolution 免佣百家樂規則

我看這類玩法,會先找例外怎麼結算。名字叫免佣、有兩個看似相反的選項,還不足以把帳算平。要把所有結果攤開,才看得見成本留在哪裡。

01

莊閒互押,抽水版和免佣版是兩本帳


標準抽水百家樂,莊贏抽掉獲利的 5%,閒贏賠 1:1,和局退還兩邊主注。同局兩邊各押 100,莊贏合計少 5,閒贏和和局則打平。標準百家樂派彩

莊六半賠的免佣版,把損失改放在特定結果。一般莊勝能與閒注互抵,碰到莊六勝出,合計就少 50。

這會造成不同的餘額走勢。抽水版在莊贏時少一小筆;莊六半賠版可能連續幾局都合計打平,然後一次損失比較多。要比較長期成本,還得把各種結果的機率乘進去。只看剛剛幾局都沒少錢,很容易高估效果。

「免佣」也不是每家、每款都採莊六半賠。本文的數字只適用這個版本,其他特殊莊注派彩要另外算。

02

百家樂的和局,不能直接搬到龍虎


龍虎看起來更簡單:各發一張牌,比大小,押龍或押虎。表面上仍是一邊贏、另一邊輸。

問題在和局。

Evolution 的一般龍虎規則,是和局時龍、虎主注各退一半。兩邊各押 100,分勝負時合計打平,和局卻各少 50,合計損失 100。百家樂的和局可以讓莊閒主注原額退回,這裡不行。供應商規則文件,第 24 頁

同樣叫和局,帳戶收到的錢可以完全不同。讀規則時,我會看「退還多少本金」,而不只看畫面上寫 Win、Lose 還是 Tie。

03

紅黑與大小,都有兩邊一起輸的結果


單零輪盤有紅號、黑號,另外還有一個零號。一般沒有半退規則的桌,紅黑各押 100,開紅或黑可以打平,零號出現時卻兩邊全輸,合計少 200。

法式輪盤若採 La Partage,零號對這類等額派彩投注只扣一半。相同的紅黑各押 100,這時合計少 100。美式輪盤又多一個 00,不能把單零桌的機率直接套過去。Evolution 輪盤版本說明

骰寶的大小也有相似的例外。小通常是總點數 4 到 10,大是 11 到 17,但一般大小主注遇到圍骰都輸。圍骰就是三顆骰子點數相同;即使三顆都是三、總和九落在小的範圍,小注也不會因此得獎。大小各押 100,圍骰會讓兩邊合計少 200。供應商骰寶規則,第 85–87 頁

把幾種常見版本放在一起,就能看清楚差別。以下固定同一局、兩邊各押 100,只算主注淨損益,不含紅利、返水或額外費用。

玩法能打平的結果合計會少錢的結果
抽水百家樂:莊/閒閒贏、和局莊贏時 −5
莊六半賠百家樂:莊/閒莊非六點勝、閒贏、和局莊六贏時 −50
一般龍虎:龍/虎,和局退半龍贏、虎贏和局時 −100
一般單零輪盤:紅/黑,無半退紅號、黑號零號時 −200
一般骰寶:大/小,圍骰通殺非圍骰圍骰時 −200

表裡的 −5、−50、−200,是事件發生時的損失,不能直接拿來排哪款遊戲成本最低。發生一次少多少,與長期平均少多少,還隔著機率。

更不能因為某種結果少見,就把它刪出算式。兩邊互押之後,原本不太在意的和局或零號,可能正是整個組合唯一會虧錢的地方。

04

二十一點做相反決定,輸贏也未必相反


二十一點的兩個帳戶,都在跟莊家比牌。A 要牌、B 停牌,只是決定不同;莊家最後的牌仍可能同時贏過兩人,也可能同時輸給兩人。

Evolution Infinite Blackjack 更能說明這件事。玩家共用最初兩張牌,接下來各自決策。拿到一樣的起手牌,不代表兩筆投注形成相反損益;選擇不同打法,也沒有保證一邊贏就能補上另一邊。Evolution 二十一點機制

所以,這類遊戲得連手牌、決策、加倍與分牌之後的投注一起看。單純把兩個帳戶開在同一桌,沒有多出一個「押自己輸」的對手部位。

05

同一家服務商,不等於同一次開獎


真人共用桌的重點,是兩筆下注依據同一局結果結算。換成各自獨立開獎的老虎機或 RNG 遊戲,這個條件就不成立了。RNG 是用來產生隨機結果的系統,同一家供應商可以同時處理很多獨立遊戲。

兩個帳戶玩同一款、看到相同 RTP,也不能推出 A 輸了,B 就比較容易贏。RTP 是長期理論回報率,沒有承諾另一個帳戶會替這次虧損補錢。

英國 Gambling Commission 的技術標準,明確要求不同 RNG 實例不能同步產生相同的輸出序列。這是特定監管標準,不能當作對任何境外平台的實作認證;它說明的重點是,使用相同軟體並不等於共用同一次結果。UKGC 隨機結果標準

06

倍率還可能算到下一局


玩法加上隨機倍率之後,連「同一局贏了」也未必足以算出全部收益。

例如 Evolution Lightning Blackjack,初始下注會另收 100% Lightning fee,獲得的倍率留到下一局使用;下一局贏了,才按該倍率提高派彩。費用現在付,倍率的價值卻還取決於後續結果。Lightning Blackjack 官方說明

這種設計要連前一局留下的狀態、當局費用和後續條件一起看。只比較兩個帳戶在本局顯示的輸贏,可能少算一截。

玩法選項多,確實會讓收益計算更複雜,但複雜本身沒有消除任何下注紀錄,也不能拿來判斷協同投注是否容易被辨識。

我會先把每個可能結果的派彩列完,再談它能不能互抵。只要有一種結果會讓兩筆下注合計虧損,那筆損失就要留在帳上,連同它的發生機率一起算。至於紅利夠不夠付這筆成本,還得接著看流水條件與兩站合計投注量

規則核對日期:2026 年 9 月 22 日。本文按各段指定版本計算;具名供應商規則文件為 2024 年 12 月版本,個別平台當下提供的遊戲仍應以遊戲內規則為準。

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