本頁必須先於任何引用它的評測發布。事後才定規則的裁判沒有正當性。
版本變更寫入公開 changelog,舊版本保留可存取;變更不得針對個別品牌。
RTP 變體是什麼
遊戲供應商出貨一款老虎機時,往往不是只出一個版本, 而是同一款遊戲配上多組 RTP 設定供營運商選擇。 畫面、音效、名稱、玩法完全相同,差別只在長期返還率。
營運商選哪一版,玩家在遊戲外看不出來—— 大廳縮圖一樣、遊戲名稱一樣。唯一能確認的地方是進入遊戲後的資訊面板。
供應商提供多版本、營運商選擇部署哪一版,是產業的正常商業模式, 而且 RTP 通常有揭露在遊戲內。本站不主張這是欺騙。
本站主張的是另一件事:這個選擇對玩家的成本影響極大, 而它藏在幾乎沒有人會去看的地方。把它挖出來、標準化、公開, 就是本維度存在的理由。
競品的做法是把「是否採用正版遊戲商」當成公平性指標—— 那只證明了遊戲不是山寨的,完全沒有觸及部署的是哪一版。 兩家都用同一個正版供應商,玩家成本可能差兩倍以上。
百分點會騙人
「RTP 從 96.5% 掉到 92%」聽起來像掉了 4.5%,感覺不多。 這個讀法是錯的。
玩家真正付出的是莊家優勢,也就是 100% 減掉 RTP。 用這個角度看同一組數字:
| 部署版本 | 與最高版差 | 莊家優勢 | 是最高版的幾倍 |
|---|---|---|---|
| 96.5% | — | 3.5% | 1.00× |
| 95.5% | 1.0 pp | 4.5% | 1.29× |
| 94.5% | 2.0 pp | 5.5% | 1.57× |
| 92.0% | 4.5 pp | 8.0% | 2.29× |
| 88.0% | 8.5 pp | 12.0% | 3.43× |
以最高版 96.5% 為示意基準。實際基準值逐款依供應商公布的最高版本計算, 不是固定數字。
抽水率判準不看絕對值而看與標竿的比值, 理由完全相同:絕對數字讀者無從判斷,比值才有意義。 運彩看抽成比值,賭場看莊家優勢比值——同一個方法用在兩種產品上。
計分方式
本維度由三項組成:
| 子項 | 佔本維度 | 溯源等級 |
|---|---|---|
| RTP 版本落差 | 60% | EDITOR |
| RTP 揭露程度 | 25% | AUTO |
| 供應商可查證性 | 15% | AUTO |
RTP 版本落差(60%)
逐款比對實際部署的 RTP 與該款供應商公布的最高版本,取樣款項的加權平均:
| 與最高版本的差距 | 得分 | 莊家優勢約為基準的 |
|---|---|---|
| 相同 | 10 | 1.00× |
| ≤ 1.0 pp | 8 | ≈ 1.3× |
| ≤ 2.5 pp | 6 | ≈ 1.7× |
| ≤ 5.0 pp | 3 | ≈ 2.4× |
| > 5.0 pp | 0 | > 2.4× |
RTP 揭露程度(25%)
| 揭露方式 | 得分 |
|---|---|
| 大廳或遊戲頁在進入遊戲前即標示 RTP | 10 |
| 需進入遊戲,但資訊面板易於找到 | 6 |
| 需進入遊戲且需多層操作才找得到 | 3 |
| 遊戲內完全未標示 RTP | 0 |
供應商可查證性(15%)
取樣款項中,能對應到供應商官方遊戲列表的比例。 用於分辨正版整合與來源不明的仿製版本。
對應不到官方列表時,本站僅陳述「該款未能對應至供應商公開遊戲列表, 查證日期 YYYY-MM-DD」這一可查證事實。 不使用「山寨」「假遊戲」等結論性形容——對應不到可能有多種原因, 包含地區版本差異與供應商列表未更新。
取樣要求
不足即標為資料不足,不得估算:
| 要求 | 理由 |
|---|---|
| 每家 ≥ 20 款 | 營運商可能只在少數熱門款用高版本 |
| 須涵蓋該平台前 10 熱門款 | 熱門款的部署版本影響的玩家最多 |
| 須跨 ≥ 3 家供應商 | 不同供應商的變體策略差異大 |
| 每款保留遊戲內資訊面板截圖與時間戳 | 這是本子項唯一的證據形式 |
| 每季重新取樣 | 營運商可隨時更換部署版本,舊資料會過期 |
| 取樣清單完整公開 | 只公布結果不公布取樣清單,等於無法檢驗是否挑過 |
什麼不計分
「超過 3,000 款遊戲」是行銷數字,不是品質指標。 同一款遊戲的多個變體、同一供應商的重複上架都會灌大這個數字, 而數量與玩家的實際成本毫無關係。
本站記錄遊戲庫規模作為事實陳列,但不給分。
- 「採用正版供應商」不單獨給分。 它是供應商可查證性的前提,不是成就。兩家都用正版供應商, 玩家成本仍可能差兩倍以上——那才是本維度要量的東西。
- 真人遊戲與桌遊不納入 RTP 落差計分。 它們的理論返還率由規則決定而非設定選擇, 比較基礎與老虎機不同,另以規則變體(如百家樂佣金、 輪盤 0 的數量)單獨陳列。
- 供應商未公布最高版本者不計分。 無基準即無比值。記為「無法查證」並公開查詢方式與日期, 與「查證為低版本」分開記錄。
兩種溯源等級
本維度是全站唯一混合 AUTO 與 EDITOR 的評分維度,讀者必須能分辨哪部分是哪種。
本站的採集器不註冊、不登入——這同時是法律界線與方法論界線。 但 RTP 資訊面板必須進入遊戲才看得到。
這個矛盾沒有技術解。本站的處理是把它拆成兩層: 自動採集止於登入牆,RTP 取樣改由編輯以實名帳號人工執行, 並標為不可複現、公開截圖與時間戳、每季重採。
這意味著本維度 60% 的分數你只能選擇相信我們, 與出金可靠度的處境相同。 我們把這件事寫在這裡,而不是藏在頁尾。
已知限制(一併公開)
- 抽樣不是普查。 20 款無法代表數千款的遊戲庫。本站公開取樣清單, 讓你能判斷我們抽到的是否具代表性——但無法排除未取樣款項有不同版本。
- RTP 是長期期望值,不是你的結果。 96.5% 不代表你投 100 會拿回 96.5,短期波動遠大於這個差距。 本維度衡量的是長期成本結構,不預測任何個人的輸贏。
- 營運商可隨時更換版本。 本站的數字是取樣當下的事實,附時間戳。 季度之間的變更本站可能未捕捉到。
- 觀測者效應無法排除。 與出金實測相同,編輯帳號可能被識別。 RTP 設定通常是平台層級而非帳號層級,受影響程度應低於出金實測, 但本站無法證明其為零。
- 對 Tier C 覆蓋率天生偏低。 繁中包網品牌常把大廳鎖在登入後,AUTO 那 40% 多數取不到。 這是結構性限制,不以缺漏推定其 RTP 高或低。
- 分數帶的切點是我們的選擇。 1.0/2.5/5.0 個百分點不是產業標準,是本站訂的。 我們公開它們,正是為了讓你能不同意。
- 本頁發布時尚無任何已完成的 RTP 取樣。 判準先於資料發布是刻意的:先講好怎麼量,再去量。
變更紀錄
| 版本 | 日期 | 變更 |
|---|---|---|
| v1.0 | 2026-08-21 | 首次發布。三項子計分、莊家優勢比值讀法、六項取樣門檻。 |