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歷史判準 · V1.0

遊戲庫與 RTP 誠信判準

同一款遊戲、同樣的畫面與名稱,不同平台可能跑在完全不同的 RTP 版本上。 這件事合法、公開,而且幾乎沒有評測站會告訴你。

歷史研究:不作現行平台總分

以下權重、計分與實測流程保留供研究參考;寫有測試規則,不代表測試已執行。現行平台評測採分項判讀,各項結論以文章附上的來源、日期與限制為準。

評分維度 遊戲庫與 RTP 誠信 原權重 運彩 —/賭場 20% 溯源等級 AUTO + EDITOR 資料流 LOBBY · RTP
本頁目錄
本頁的地位

本頁必須先於任何引用它的評測發布。事後才定規則的裁判沒有正當性。

版本變更寫入公開 changelog,舊版本保留可存取;變更不得針對個別品牌

01

RTP 變體是什麼


遊戲供應商出貨一款老虎機時,往往不是只出一個版本, 而是同一款遊戲配上多組 RTP 設定供營運商選擇。 畫面、音效、名稱、玩法完全相同,差別只在長期返還率。

營運商選哪一版,玩家在遊戲外看不出來—— 大廳縮圖一樣、遊戲名稱一樣。唯一能確認的地方是進入遊戲後的資訊面板。

這件事完全合法

供應商提供多版本、營運商選擇部署哪一版,是產業的正常商業模式, 而且 RTP 通常有揭露在遊戲內。本站不主張這是欺騙

本站主張的是另一件事:這個選擇對玩家的成本影響極大, 而它藏在幾乎沒有人會去看的地方。把它挖出來、標準化、公開, 就是本維度存在的理由。

競品的做法是把「是否採用正版遊戲商」當成公平性指標—— 那只證明了遊戲不是山寨的,完全沒有觸及部署的是哪一版。 兩家都用同一個正版供應商,玩家成本可能差兩倍以上。

02

百分點會騙人


「RTP 從 96.5% 掉到 92%」聽起來像掉了 4.5%,感覺不多。 這個讀法是錯的。

玩家真正付出的是莊家優勢,也就是 100% 減掉 RTP。 用這個角度看同一組數字:

部署版本 與最高版差 莊家優勢 是最高版的幾倍
96.5%3.5%1.00×
95.5%1.0 pp4.5%1.29×
94.5%2.0 pp5.5%1.57×
92.0%4.5 pp8.0%2.29×
88.0%8.5 pp12.0%3.43×

以最高版 96.5% 為示意基準。實際基準值逐款依供應商公布的最高版本計算, 不是固定數字。

與抽水率判準同一套邏輯

抽水率判準不看絕對值而看與標竿的比值, 理由完全相同:絕對數字讀者無從判斷,比值才有意義。 運彩看抽成比值,賭場看莊家優勢比值——同一個方法用在兩種產品上。

03

計分方式


本維度由三項組成:

子項佔本維度溯源等級
RTP 版本落差60%EDITOR
RTP 揭露程度25%AUTO
供應商可查證性15%AUTO

RTP 版本落差(60%)

逐款比對實際部署的 RTP 與該款供應商公布的最高版本,取樣款項的加權平均:

與最高版本的差距得分莊家優勢約為基準的
相同101.00×
≤ 1.0 pp8≈ 1.3×
≤ 2.5 pp6≈ 1.7×
≤ 5.0 pp3≈ 2.4×
> 5.0 pp0> 2.4×

RTP 揭露程度(25%)

揭露方式得分
大廳或遊戲頁在進入遊戲前即標示 RTP10
需進入遊戲,但資訊面板易於找到6
需進入遊戲且需多層操作才找得到3
遊戲內完全未標示 RTP0

供應商可查證性(15%)

取樣款項中,能對應到供應商官方遊戲列表的比例。 用於分辨正版整合與來源不明的仿製版本。

用語界線

對應不到官方列表時,本站僅陳述「該款未能對應至供應商公開遊戲列表, 查證日期 YYYY-MM-DD」這一可查證事實。 不使用「山寨」「假遊戲」等結論性形容——對應不到可能有多種原因, 包含地區版本差異與供應商列表未更新。

04

取樣要求


不足即標為資料不足,不得估算:

要求理由
每家 ≥ 20 款 營運商可能只在少數熱門款用高版本
須涵蓋該平台前 10 熱門款 熱門款的部署版本影響的玩家最多
須跨 ≥ 3 家供應商 不同供應商的變體策略差異大
每款保留遊戲內資訊面板截圖與時間戳 這是本子項唯一的證據形式
每季重新取樣 營運商可隨時更換部署版本,舊資料會過期
取樣清單完整公開 只公布結果不公布取樣清單,等於無法檢驗是否挑過
05

什麼不計分


遊戲數量不計分

「超過 3,000 款遊戲」是行銷數字,不是品質指標。 同一款遊戲的多個變體、同一供應商的重複上架都會灌大這個數字, 而數量與玩家的實際成本毫無關係

本站記錄遊戲庫規模作為事實陳列,但不給分

  • 「採用正版供應商」不單獨給分。 它是供應商可查證性的前提,不是成就。兩家都用正版供應商, 玩家成本仍可能差兩倍以上——那才是本維度要量的東西。
  • 真人遊戲與桌遊不納入 RTP 落差計分。 它們的理論返還率由規則決定而非設定選擇, 比較基礎與老虎機不同,另以規則變體(如百家樂佣金、 輪盤 0 的數量)單獨陳列。
  • 供應商未公布最高版本者不計分。 無基準即無比值。記為「無法查證」並公開查詢方式與日期, 與「查證為低版本」分開記錄。
06

兩種溯源等級


本維度是全站唯一混合 AUTOEDITOR 的評分維度,讀者必須能分辨哪部分是哪種。

AUTO · 可複算 40% 揭露程度與供應商可查證性——來自免登入的大廳頁面,任何人可重跑
EDITOR · 不可複現 60% RTP 版本落差——資訊面板需帳號才看得到,只能由編輯逐款取樣
為什麼佔比較高的那半反而不可複現

本站的採集器不註冊、不登入——這同時是法律界線與方法論界線。 但 RTP 資訊面板必須進入遊戲才看得到。

這個矛盾沒有技術解。本站的處理是把它拆成兩層: 自動採集止於登入牆,RTP 取樣改由編輯以實名帳號人工執行, 並標為不可複現、公開截圖與時間戳、每季重採。

這意味著本維度 60% 的分數你只能選擇相信我們, 與出金可靠度的處境相同。 我們把這件事寫在這裡,而不是藏在頁尾。

07

已知限制(一併公開)


  • 抽樣不是普查。 20 款無法代表數千款的遊戲庫。本站公開取樣清單, 讓你能判斷我們抽到的是否具代表性——但無法排除未取樣款項有不同版本。
  • RTP 是長期期望值,不是你的結果。 96.5% 不代表你投 100 會拿回 96.5,短期波動遠大於這個差距。 本維度衡量的是長期成本結構,不預測任何個人的輸贏。
  • 營運商可隨時更換版本。 本站的數字是取樣當下的事實,附時間戳。 季度之間的變更本站可能未捕捉到。
  • 觀測者效應無法排除。 與出金實測相同,編輯帳號可能被識別。 RTP 設定通常是平台層級而非帳號層級,受影響程度應低於出金實測, 但本站無法證明其為零。
  • 對 Tier C 覆蓋率天生偏低。 繁中包網品牌常把大廳鎖在登入後,AUTO 那 40% 多數取不到。 這是結構性限制,不以缺漏推定其 RTP 高或低。
  • 分數帶的切點是我們的選擇。 1.0/2.5/5.0 個百分點不是產業標準,是本站訂的。 我們公開它們,正是為了讓你能不同意。
  • 本頁發布時尚無任何已完成的 RTP 取樣。 判準先於資料發布是刻意的:先講好怎麼量,再去量。
08

變更紀錄


版本日期變更
v1.0 2026-08-21 首次發布。三項子計分、莊家優勢比值讀法、六項取樣門檻。
需要協助遇到問題更正與聯絡狀態

目前沒有官方聯絡、更正或 Discord 管道;不要相信站外冒名帳號。