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紅利流水成本試算器:算出投注量與理論耗損

送 1,000,要先投注多少?同樣是 30 倍,計算基數和遊戲貢獻率一改,成本就不同。填入條款,算出這份紅利背後的投注量與理論耗損。

用途 流水與成本試算更新
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作者 博弈說明書編輯部更新 證據核對 合作查核 方法與揭露

把紅利條件換成一筆成本

先填金額與條款,再看需要累積多少投注。下列預填數字是教學範例,可以直接修改。

互動試算需要 JavaScript。下方的公式與範例可直接閱讀。

試算條件
與紅利使用相同幣別或點數單位。
填實際獲配金額,例如送 1,000。
確認倍數是乘哪一筆金額。
條款寫 30 倍,就填 30。
10% 表示投注 100,只計 10 流水。
遊戲的長期回報率;未知就留空。
不確定或不能轉現時,只估算投注成本。
比較範例

修改後自動更新。金額與百分比最多兩位小數。

計算在瀏覽器內完成,不儲存輸入。分享連結會包含這組數字。

02

送 1,000,為什麼要先投注 30,000?


假設存入 1,000,活動再給 1,000 紅利,帳面合計 2,000。條款若寫「紅利 30 倍流水」,代表先累積 30,000 的合格投注,才算完成這項要求。

紅利 1,000 × 30 倍=有效流水 30,000

流水是累積投注額。同一筆餘額贏回來後再投注,會再次計入;30,000 不等於一開始要存入 30,000,也不表示一定有足夠餘額完成。

計算基數改成「存款+紅利」,這個例子的要求就變成 60,000。只有存款與紅利等額時才剛好加倍;如果存 2,000、送 500,30 倍的基數便是 2,500。

英國 Gambling Commission 的詞彙說明將流水要求定義為資金可提領前必須完成的累積投注條件,並列出不同遊戲的計入比例可能不同。這裡借用的是機制定義,個別活動仍須核對完整條款。

03

把投注量換成理論成本


遊戲貢獻率決定一筆投注有多少計入流水。貢獻率 100% 時,投注 100 就計 100;只有 10% 時,同樣一筆投注只計 10。

累積投注量=有效流水 ÷ 遊戲貢獻率

所以 30,000 的流水要求,貢獻率 10% 時需要累積投注 300,000。貢獻率為 0% 的遊戲不會推進流水,不能把它當成完成要求的方法。

接著看 RTP,也就是遊戲設計的長期理論回報率。RTP 96.5% 對應 3.5% 的理論莊家優勢。在固定使用這個版本、完成整段投注量的模型裡:

理論耗損=累積投注量 ×(100% − RTP)
30,000 × 3.5%=1,050

同樣收到 1,000 紅利,換一個條款就可能差很多。下表固定 RTP 96.5%,各列都是教學情境。

存款與紅利各 1,000、30 倍流水;未計其他限制。
條款情境有效流水累積投注量理論耗損
只算紅利,貢獻率 100%30,00030,0001,050
存款+紅利,貢獻率 100%60,00060,0002,100
只算紅利,貢獻率 10%30,000300,00010,500

RTP 描述的是長期期望,不是這次遊戲一定拿回的比例。英國 Gambling Commission 的RTP 計算說明也區分理論與實際回報,指出少量遊戲的結果可能有很大波動。

04

紅利減去成本,還剩多少?


如果紅利本金完成條件後可以保留並轉成可提領餘額,可以先做一個簡單比較:1,000 的紅利,減去 1,050 理論耗損,差額是 −50。這只表示在上述模型裡,投注成本已超過紅利面額。

若只按紅利計算流水、貢獻率 100%,成本等於紅利的倍數可以這樣求:

成本等於紅利的流水倍數=1 ÷ 莊家優勢
1 ÷ 3.5% ≈ 28.57 倍

基數改成存款+紅利,或貢獻率降低,分界就會改變,不能沿用 28.57 倍。試算器會代入你填的完整數字。

差額為正也不是獲利保證。這個模型沒有計算中途資金耗盡、完成流水的機率或輸贏分布。紅利本金不能轉現時,也不能直接把面額當成能拿回的現金;試算器會保留成本,停止顯示差額。

05

這些條件會改變你最後能拿回多少


試算器處理固定投注量的算術。活動中的其他限制,需要另外讀條款:

  • 紅利本金是否扣回。有些紅利只提供投注額度,完成後本金會被移除;與可轉現紅利的價值不同。
  • 可提款或獎金上限。若衍生獎金有上限,超過的部分如何處理會影響最後餘額,不能把平均值直接套上上限來算。
  • 期限、單注上限與排除遊戲。逾期、投注超額或遊戲不合資格,可能導致流水不計入或紅利被取消,依該活動約定處理。
  • 多款遊戲、返水與費用。換遊戲會改變 RTP 與貢獻率;回饋如何發放、手續費怎麼收,也都需要另算。

同名遊戲可能有不同 RTP 版本。應以實際遊戲內的說明為準,未知時可以先留空,只算流水需要多少投注量。

06

條款沒寫清楚時,先問哪幾句?


把「送多少」換成下面幾個具體問題,比只比較紅利百分比有用:

  • 流水倍數乘的是紅利,還是存款+紅利?哪些遊戲計入、各算幾 %?
  • 完成後會不會扣回紅利本金?獎金或提款有沒有上限?
  • 期限與單注上限是多少?取消紅利會如何處理原存款及已產生的贏款?
  • 不領紅利時,原存款本身是否另有提款要求?

需要讀條款時,可接著看哪些條款會改變提款權利。如果同時有返水,先分清它按投注量、理論虧損還是淨損失計算,再讀返水的計算方式與實際成本。

07

公式與來源


來源、計算範圍與核對日期:2026-09-22

範例沒有對應任何特定平台或活動。單一 RTP 與固定貢獻率的模型用來拆解條款成本,不估算資金耗盡、完成率或受上限限制後的收益。複製連結時,輸入值會放在網址片段中,取得連結的人能看到;本站不儲存這組數字。

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