洗碼量是什麼
洗碼量先理解成累計投注金額,不是輸贏。 活動若寫「有效投注」,還要看哪些投注符合計算資格。
你帶 1,000 進場,押 100 一把。贏了拿回來繼續押、輸了補上繼續押, 押了 50 把之後離場,錢剛好沒變。
你的輸贏是 0,但洗碼量是 5,000。
在莊家優勢固定的假設下,「投注量 × 莊家優勢」算的是玩家的期望損失。 這次剛好沒輸,不會把前面 5,000 的投注量歸零; 但也不能把這個乘積當成平台當次確定收到的利潤。
接著才是返水。「1%」本身還不夠,要先找到計算基數。
- 按投注量:若每筆投注都符合資格,返水 1% 就是每押 100,退 1。
- 按理論虧損:先算「有效投注量 × 莊家優勢」,再乘返水率。這裡的虧損是理論值,不是你帳上實際輸掉的錢。
- 按淨損失:先依條款結算某段期間的輸贏,再算回饋;計算期間、扣除項目與上限都會影響金額。
一個具體例子是 Shuffle 的一般賭場 Rakeback。 本站在 2026-09-09 核對的說明是按莊家優勢計算的 5%: 投注 100 USDT、遊戲莊家優勢 2%,回饋是 100 × 2% × 5% = 0.1 USDT, 不是 5 USDT。這是該次核對的計算方式示例,體育不適用,活動條件另看平台評測。
兩個數字要一起看
下面先用最容易複算的假設:莊家優勢固定,返水按同一筆投注量計算, 全部投注都符合資格,回饋可全額領取。暫不計其他獎金、手續費或領取限制。 這裡把口語的「抽水」寫成莊家優勢,指的是期望損失率,不是每一注確定扣掉的費用。
你押了 5,000,莊家優勢 3.5% 對應的期望損失是 175 元,按投注量退 1% 是 50 元。 扣掉回饋,期望淨成本是 125 元,也就是投注量的 2.5%。當次實際輸贏可能高於或低於這個數字。
| 莊家優勢 | 返水/投注量 | 期望淨成本率 | 押 10 萬的期望損益 |
|---|---|---|---|
| 3.5% | 0.5% | 3.0% | −3,000 |
| 3.5% | 1.0% | 2.5% | −2,500 |
| 5.0% | 1.0% | 4.0% | −4,000 |
| 8.0% | 1.5% | 6.5% | −6,500 |
| 2.0% | 0% | 2.0% | −2,000 |
看最後兩列。在這些假設下,莊家優勢 8%、退投注量 1.5% 的期望淨成本, 高於莊家優勢 2%、完全不給返水的情況。只比返水率,會看反。
上表每一列的返水率都低於莊家優勢,所以期望淨成本仍是正的。 這是試算條件帶出的結果,不能推成所有活動都必然如此。
若返水按理論虧損計算,就不能直接拿莊家優勢減掉宣傳上的返水百分比。 前面的 Shuffle 示例折合投注量的回饋率是 2% × 5% = 0.1%, 在同樣簡化假設下,期望淨成本率是 2% − 0.1% = 1.9%。 按淨損失計算的活動則還受結算結果影響,不能直接套這張表。
為什麼平台願意給
把返水當成促銷預算,就容易看懂平台為什麼願意給。
一、它讓輸錢的人留下來
假設今天輸了 5,000,明天收到 50 元返水。 那則通知給了你一個回來的理由, 也可能讓人覺得「至少沒有全輸」。但那 50 元是依回饋規則算的,未必按今天的虧損計算。
二、按投注量給的返水,會獎勵你繼續押
在按投注量給、沒有碰到上限的規則下,你押越多,返水金額越多。 這給了玩家提高投注頻率與金額的誘因。
多押的那些量,本身也有期望成本。 如果只是為了多領返水而加碼,回饋增加了,預期付出的成本也可能跟著增加。
有人想靠增加洗碼量賺返水。在前面的簡化模型裡,只有 折算成同一投注量的回饋率高於莊家優勢,期望淨成本才會低於零。 這仍不保證當次獲利,也還沒計入費用與活動限制。
條款若把某種投注方式排除或列為 「異常投注」, 原先算進去的回饋就可能領不到。要連排除條件一起讀,不能只算百分比。
代理的錢從哪來
同一套邏輯往上一層,就是代理制度。
拉你進群組的那個人,通常也是按你的洗碼量或虧損抽成。 層級可以疊很多層,每一層都從同一個池子分。
| 抽成方式 | 他賺什麼 | 他會希望你 |
|---|---|---|
| 按洗碼量 | 你的總投注量的一個百分比 | 一直玩,玩多久都好 |
| 按虧損(RevShare) | 你輸掉的錢的一個百分比 | 輸錢 |
| 一次性(CPA) | 你註冊入金時的固定一筆 | 先入金,之後就不太管了 |
在 RevShare 模式下,介紹你的那個人的收入,直接來自你的虧損。 他給你的「內線消息」「必勝打法」「跟我下就對了」, 都建立在這個結構上。
這不代表每個代理都在騙你,但你至少該知道他的錢是怎麼來的。
本站未來若採用這類分潤,也會有同樣的利益衝突。 目前沒有已確認合作,也沒有公開推薦連結。 具體狀態與未來揭露方式,見 合作與利益揭露。
看到返水時怎麼想
- 先問百分比乘的是什麼。 投注量、理論虧損、淨損失是不同基數,不能直接拿百分比相比。
- 確認哪些投注算數。 有效投注的定義、取消或作廢的注、排除玩法、上限,都要回條款查。
- 看領取條件。 有沒有最低門檻、要不要手動申請、 有沒有時效、能不能直接提領還是得再玩一輪。
- 把回饋和期望成本一起算。 基數一致、條件可比時,才有辦法判斷回饋減少了多少成本;實際輸贏仍會波動。
表內使用的淨成本算法可用 tools/verify_mechanics.py 複算。 表內比率是教學假設;Shuffle 的例子沿用本站 2026-09-09 的核對紀錄, 完整依據與限制見 該評測的回饋來源。