你能玩出 RTP 的差別嗎?
先玩兩組相同造型的老虎機,再猜哪一組的長期回報較高。
每組先玩一小段。喜歡哪組、哪組拿回較多,先留在心裡。
選一個獎級,看完整中獎演出。
固定案例預覽,不下注、不計入 A、B 組紀錄。
哪一組的 RTP 比較高?
兩組都玩過了。先留下你的判斷,再看設定與完整帳本。
揭曉:感覺和長期回報,有多接近?
| 對照項目 | A 組 | B 組 |
|---|
把一個人的體感,放回許多次體驗裡
各模擬 5,000 位讀者,每人完成同樣轉數。模擬直接計算,不需要自己一直轉。
玩法、派彩表與計算方法
沙海之輪怎麼玩
盤面為 6 欄 × 5 列。一次命中會出現 8 個相同符號,消除後掉落補位;同一注最多消除兩次。倍數球乘上該注消除派彩。下表以每注 10 點計算。
4 個門符號觸發 15 次免費回合,不另外扣點。免費回合從 ×1 開始,得分時可能增加倍數,累積到整組免費回合結束;本模型沒有續轉、購買免費回合或累積彩金。
示範使用固定案例,明示為回放,不計入 A、B 組的帳本。
RTP 如何對應到機率
本站的原創教學模型參考掉落消除、倍數與免費回合的玩法。符號機率與派彩分布由本站定義,不代表《戰神賽特》原版數學模型,也不能用來預測真實遊戲。
每一注先抽取「無派彩」或「事件」。事件的平均回報為下注的 3.90512 倍,其中已包含 15 次免費回合的期望派彩。事件發生率=設定 RTP ÷ 3.90512;RTP 以小數代入。兩組只改變事件發生率,事件內的規則與派彩都相同。
查看完整事件權重
| 事件派彩/下注 | 事件內權重 |
|---|---|
| 0.2 倍 | 250 / 1,000 |
| 0.5 倍 | 200 / 1,000 |
| 1 倍 | 150 / 1,000 |
| 2 倍 | 160 / 1,000 |
| 5 倍 | 90 / 1,000 |
| 10 倍 | 50 / 1,000 |
| 20 倍 | 15 / 1,000 |
| 50 倍 | 4 / 1,000 |
| 100 倍 | 1 / 1,000 |
| 15 次免費回合 | 80 / 1,000 |
每次免費回合的基礎派彩為下注的 0、1、2、5 倍,機率分別為 70%、15%、10%、5%。有派彩時,倍數增加 0、1、2、5,機率分別為 75%、15%、8%、2%;加完後乘上當次基礎派彩。15 次的平均回報合計為原下注的 20.439 倍。
盤面依抽中的事件產生,掉落與派彩一致。過去的輸贏不會改變下一注的事件機率;免費回合內保留的倍數則依上述規則延續。動畫、聲音與回放使用獨立的呈現流程,不改變抽獎結果。
讀完結果,還能查什麼
理論與短期回報的差別可參考 UKGC 的 RTP 說明。聲音如何影響輸贏辨識,可看 Dixon 等人的實驗;該研究對象為多線老虎機,本站互動本身並非成癮診斷或臨床實驗。
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